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矢量软件里绘制头发的方法

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画头发,我们要表达的主要有三个方面:

1、头发的发型和颜色;

2、头发的体积;

3、头发的层次。


首先第一步,我们先把头发轮廓的路径画出来,填上头发的颜色。

(小窍门:可以填充渐变色哦,这样很简单地就把光影的感觉表达出来了;还可以对头发的轮廓执行“羽化”,这样能塑造蓬松感。)

现在的感觉还很平面,我们下一步,要增加层次感。

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评论 4

okokcad  校长  发表于 2012-10-11 19:44:24 | 显示全部楼层
第二步是画出头发的大概层次:

下图中选中的路径都是用来表达头发厚度与层次的,皆是用路径的方法勾出来,并填充渐变色,设置图层混合模式为“正片叠底”。


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okokcad  校长  发表于 2012-10-11 19:44:52 | 显示全部楼层
第三步,就是绘制发丝了,没有发丝的头发就没有细节。

发丝就用“画笔”工具一根根地画出来就可以了,发丝的路径当然也要执行“正片叠底”。

我使用了不同颜色,不同透明度,这样才有深浅的变化。

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okokcad  校长  发表于 2012-10-11 19:45:24 | 显示全部楼层
最后,你觉得还缺些什么吗?

当然高光的地方要提亮了,再用浅色画出亮部的发丝。就收工了

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w36wq4a  五级设计师  发表于 2014-11-11 10:54:45 | 显示全部楼层
确实不错,眼前一亮的好文












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